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GROW ver.3 (遊戲)

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這是值得紀念的,育成系列的第1作品。
我憑此遊戲贏了Shockwave game contest 2002的大獎和最受歡迎遊戲獎。
我原本以為育成系列已進化了不少...但當我從新檢視這遊戲,我發現到雖然有些不同,例如分數系統和拖曳&放下的動作,不過遊戲的基本要素一直都沒改變。
我認為這遊戲是和背景音樂最合襯的一個。
可是,不同面板的相互影響蠻複雜的,而且十二個太多了。你認同嗎?
希望各位玩得高興!


[GROW的規則]
請按順序拖曳面板至中間的"GROW"裡。
每次拖曳面板進去都會有改變與成長。
如果最後全部的面板變成MAX,就是完遊戲。
每個面板間都會相互影響進而成長。
請仔細地選擇面板放入的順序。









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