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[GROW的規則] 請按順序點擊右側面板。 點擊面版會使物體生長。 如果全部的面板成為 MAX 就破關! 在生長的過程中,每個面版之間會互相影響,所以要仔細選擇點擊的順序。 |
試著製作了大學的介紹遊戲。
順帶一提,有隱藏結局 |
請按順序點擊面板。
點擊面版會使物體生長。
如果全部的面板成為 MAX 就破關!
在生長的過程中,每個面版之間會互相影響,所以要仔細選擇點擊的順序。
SHIBAURA INSTITUTE OF TECHNOLOGY
They are twin sisiters. |
讓您們久等了。這是GROW ver.1。 雖然製作時間很長,但相信你們五分鐘內就能破關了。 我原本打算串連所有的變化過程,但卻行不成。 請你們欣賞這遊戲如同你最愛的圖書吧。 順道一提,我四歲的兒子每天都迫急不及待想看新的成長畫面。 他非常愛這遊戲。 若我不能為他做出/準備新的成長畫面,他就會真的很生氣。 如果你有小孩的話,就和他們一起享受這款遊戲吧。 啊...我實在不能接受其他路線比完整路線較不有趣的抱怨。 較後面出現的畫面變得比第一個畫面更有趣與精緻這種事情我控制不了。 |
這是讓黃色的小人兒逃出的遊戲。請朝著100%努力邁進! |
是GROW系列的第3作品。從此次開始操作改為單擊滑鼠左鍵。 |
[GROW的規則]
請單擊畫面中的各個面板。
每次選擇不同的面板有不同的成長路線。
如果全部的面板最後成為MAX,就是完成遊戲。
在成長的過程中,每個面板都會與其他面板相互影響。
所以,請仔細的選擇正確的順序。
這是育成系列的第2個作品,有點像RPG。但是你不能直接控制主角的行動,你只能間接決定他的命運。 這遊戲和平常的育成系列玩法一樣。 請各位享受遊戲! 還有,我無法添加快轉功能,所以每次都要看足全程。不好意思,請各位忍耐一下。 |
[GROW的規則]
請按順序拖曳面板至中間的"GROW"裡。
每次拖曳面板進去都會有改變與成長。
如果全部的面板最後成為MAX,就是完成遊戲。
每個面板間都會相互影響進而成長。
請仔細地選擇面板放入的順序。
讓我們把不斷從天空掉下的食物吃光吧!吃得越多將會有更多奇特的轉變發生! 你必須吃與身體同樣顏色的食物。 一開始只有肉,之後當另一種食物開始掉下來,就用鍵盤來改變身體的顏色。 你可以在一開始的畫面改變換色的快捷鍵,你可以選你喜歡的快捷鍵來玩。 |
Pelpet
一直沿著梯子往下爬。你可以放置或是拿走橫條讓 Pelpet 持續往下走。 當 Pelpet 往下一直走時,他會愈來愈驕傲,所以他愈爬愈快。所以你必須讓他吃到一些道具,例如減速之類的,讓他的情緒平復下來。 |
其中珍珠值 5 個硬幣。
鑽石值 10 個硬幣。
這個遊戲是打地鼠。
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全部共有 20 關
儲存錢幣,讓鎚子等級提升吧。
操作方式為鍵盤右側的數字鍵。
這是值得紀念的,育成系列的第1作品。我憑此遊戲贏了Shockwave game contest 2002的大獎和最受歡迎遊戲獎。 我原本以為育成系列已進化了不少...但當我從新檢視這遊戲,我發現到雖然有些不同,例如分數系統和拖曳&放下的動作,不過遊戲的基本要素一直都沒改變。 我認為這遊戲是和背景音樂最合襯的一個。 可是,不同面板的相互影響蠻複雜的,而且十二個太多了。你認同嗎? 希望各位玩得高興! |
[GROW的規則]
請按順序拖曳面板至中間的"GROW"裡。
每次拖曳面板進去都會有改變與成長。
如果最後全部的面板變成MAX,就是完遊戲。
每個面板間都會相互影響進而成長。
請仔細地選擇面板放入的順序。





GROW的新作完成了。


讓您們久等了。
這是讓黃色的小人兒逃出的遊戲。
是GROW系列的第3作品。
這是育成系列的第2個作品,有點像RPG。
讓我們把不斷從天空掉下的食物吃光吧!
Pelpet
一直沿著梯子往下爬。
這個遊戲是打地鼠。
